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明明死的人是外地来的考察团成员,但跪在灵堂前的NPC们哭天抢地,格外投入,悲伤得就像死的是自己的亲人。
这一点令玩家们感觉很割裂。
不过也不奇怪,之前在纯白空间时,系统介绍副本信息就说过“葬礼小镇,风俗阴暗”
,汤镇的葬礼上会出现什么风俗都不奇怪。
对此情形,姜崎还有句点评:“虽然不认识,但吃着人家的肉,是该给哭灵意思意思。”
凌嘉她们之所以准备外出但是没去,是因为考虑到第一个任务,可能会要求玩家跟着NPC一起,走完全部的丧礼流程,才能算成功。
所以她们只能先排队等着,等给两口空棺材哭灵之后,再视情况做决定。
参与哭灵的不止筒子楼的居民,还有很多不知从哪儿来的生面孔,以及来到这边一直参与帮忙的人,全部都要去灵堂跪一跪,烧一沓纸钱。
NPC们烧纸时的大手笔与汤镇的破落穷苦格格不入,仿佛多给死者烧一些纸钱,就能让人在地下不用再过得像生前这么苦。
搪瓷盆里的纸灰很快堆满,有人来端了盆走,却没把纸灰倒在垃圾桶里,而是装进一个鲜红的袋子里。
不知道作什么用处。
等了几个小时,终于又有了值得注意的,莫名其妙的地方。
凌嘉她们几个对视一眼,都知道这是个需要“打记号”
的事。
几十上百个人轮流烧纸钱哭灵,忙完又过去三四个小时。
紧接着,重头戏来了。
一台一台的桌子和凳子摆开,放置碗筷,呈上一整夜忙碌准备的各式凉菜热菜,以及炖汤。
浓重的硝味和燃烧纸制品的火焰气被饭香味取代,刚才还哭得七零八落的小镇居民们,在极短的时间内换上发自内心的笑容,热热闹闹地抢位置落座,盯着花花绿绿的菜品,眼中发出精光。
丧事流水席开席了。
筒子楼门前的小院只够挤着放六张桌子,放不下的甚至还摆到外面巷子里去了。
这些来吃席的人也不知道认不认识,有位置就抢,恨不得不用筷子,用手去抓盘子里的菜。
然而,席位这么紧俏,这些NPC却还是齐齐抬头看向站在一边的玩家们。
所有玩家,不管站在哪里,都会被盯着。
那些齐刷刷的目光虽然很平静,但因为数量太多了,看得人心里发毛。
“你们怎么还不来坐?死的不是你们的同事吗?”
只有一个人代表发问,是一楼的住户,一个中年男人。
就是死去的男玩家借助家中的主人,不慎失手杀死玩家的NPC。
虽然只有他一个人在说话,但所有NPC都在配合他的疑问,连极度渴望的菜也不吃了,就这样盯着玩家,直到玩家搬了凳子入席,这些NPC才逐渐收回目光,流畅地恢复热闹,状态切换自如。
仿佛刚才那一幕不存在一般。
对于没有出去过的玩家来说,这一幕太熟悉了,之前筒子楼的居民也是通过这样齐齐盯着人的方式,压迫二楼和三楼的玩家下楼吃饭的。
吃完那顿饭后,十个玩家拉肚子到虚脱,记忆深刻。
所以这一回,二楼和三楼的两队知道情况的玩家,尽管在NPC注视的压力下入座了,却没人敢动筷子夹菜吃。
除了这十个人,一楼剩下的四位玩家牢牢记得凌嘉透露过“不能吃NPC做的饭菜”
,所以他们也心存警惕,没有贸然动作。
甚至还看向凌嘉她们,观察她们一队人的动静。
只剩下四楼的玩家不知道情况。
但他们因为知道丧席做饭的人拿来的肉不对劲,同样没有第一时间动筷子去夹菜。
NPC对玩家的监督不止是强迫人入席,不动筷子吃饭的话也会被盯着,所以凌嘉和队友们交换了眼神,假装夹了菜埋头吃,其实没有往嘴里塞。
虽说拉肚子不是什么致命的大问题,怕就怕负面情况会加重或者累加什么的,害人没法行动。
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