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来到副本游戏,玩家没有联通工具可以通讯,万一走散了又遇到危险,很麻烦。
“要一起走。”
凌嘉从没想过要跟队友分开,除非是在视线能看到的范围内。
她综合目前三个人提的建议,快速制定出一箭三雕的路线,“我们可以往城镇边缘走,在路上碰运气找找有没有刚搭起来的葬礼,顺便再找NPC询问。”
出来之前问过了,筒子楼那边下午流水席开饭差不多在五六点钟,中间留给小队的探索时间只有四个小时左右,还得算上折返的预留。
时间紧迫,有了目标后必须赶快动身。
汤镇的主城镇区占地不大,只要沿着大路或者转小路一直走,总会走到人烟稀少,农田变多的区域。
五名小队成员马不停蹄,偶尔遇到更好说话的小孩、老人,池昱星就会凑上前去,旁敲侧击。
可惜的是,游戏系统显然不想让玩家获得重要信息的过程太简单,这些NPC好像耳聋或者智障一样,凡是问到有关鸡鸭鹅这种生物的问题,都一概撬不出一个字。
不仅如此,还会变得阴恻恻的,说要喊人来把他们抓走。
见况不对,池昱星赶紧拖着队友跑了。
一路上,倒是远远听到有两处地方在奏丧乐,可惜时机不对,都不是刚摆出来的正在准备期间的葬礼。
用麻袋装的肉已经存在,没法知道是谁送的,从哪儿送的。
两个方法都泡汤,小队继续前行,按照凌嘉的思路,去周边地区检查农户的养殖情况。
从制定策略,到走到小镇边缘,只不过花了五十多分钟。
就像凌嘉猜的那样,在楼房逐渐稀疏后,农田多了起来。
一处房屋往往带着几亩地。
在现实世界中,这种存在种地种庄稼的农户,总会有几户养着鸡鸭、猪等家禽家畜。
然而在汤镇,不管在哪里,果然除了人之外,找不到任何动物的痕迹。
不仅如此,凌嘉她们连野生的鸟都没见过。
这种极端的情况,到底是汤镇在游戏系统设定时本身就存在的问题呢,还是藏匿着什么婉转曲折的背景故事?
五十几分钟的步行没有收获任何有用信息,队伍折返,准备返回筒子楼,免得赶不上葬礼重要的环节。
折返路上,凌嘉频频回头看向远方。
“第三个任务是逃出葬礼小镇,可惜完成任务的顺序不能颠倒,要先参加葬礼、举办葬礼,然后才能逃出小镇。
可是,我们到时候跑到哪里才算离开汤镇呢?”
第56章
在凌嘉未雨绸缪,先行想着其它任务,又因为不得答案,沮丧回头时,一辆载物的货车排着黑烟在视线尽头的道路上冒了车头。
“凌嘉,看!”
谢敬铭提醒她。
凌嘉回头,全员停下脚步,站在原地观望,直到货车从她们旁边几米远的地方开过去,驶向小镇中心。
车经过的地方,扬起尘土和散落在地上的淡黄色纸钱,仔细看,似乎有新的夹杂在其中。
“……”
小队五人意识到什么,互相你看看我,我看看你,随即眼睛绽出明显的光彩。
有收获了,这一趟没白来!
这是一辆运送丧事用品的货车!
货车像那种老式无盖的车,开动时噪音极大。
车身运的东西上简单盖了一层布捆着绳子,看不太清楚里面装的是什么。
但是因为有些火纸捆不好,露出来的部分在颠簸中分离,导致有纸钱飘出,所以揭露了车里装的是什么东西。
丧事用品从镇外运过来,卖价又很高,这是否说明,汤镇之所以形成这样的习俗和生态,是被其他的力量控制住了。
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