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同一时间,大铁锅周围能围上三四个人,几个大汤勺同时在锅里翻搅,村民速度又快,不存在精挑细选。
围着的人很快都抢到了属于自己的一碗乱炖,锅前围的人逐渐变少,该轮到玩家了。
四名队友齐齐朝凌嘉看过来,凌嘉摇摇头,她也没有答案。
看了一两分钟,什么规律都没有发现,盛食物的村民不管是什么年龄段、性别,行为都差不多。
难道这一环节没有考验?只是普通的盛食物,考验环节还在后面?
可是镰刀人跟着小队也走了过来。
全队包括队长都拿不准主意,所以池昱星先凑到大锅前,自己先试探一下,帮队友踩坑。
他从一名村民手里接过大铁勺,往碗里舀了满满一大勺,随后端着碗让开,站到一边。
以为没什么事放松了警惕的池昱星,出乎意料地瞪大眼睛,看到镰刀人冲他大步走过来。
下一秒,他的胳膊被砍。
手中端着的碗摔到地上,食物洒了一地,被胳膊喷出的鲜血覆盖。
凌嘉她们也被这突发的情况给吓得不轻,莫名其妙的,到底哪里做错了?
可来不及再观察情况揭开答案,她们五个人像前面三队一样,被拖着拽着扯向门口,手中空碗掉到地上,场面像怪诞没有逻辑的古代民间故事。
凌嘉回头,看到一边端着碗吃东西,一边看她们被带走的一群村民,她不断回想这些人往碗里盛东西的动作,反思池昱星的行为失误在哪里。
盛了外来客不配吃的部位?还是分量多了?少了?
想到这里,凌嘉这才突然意识到,前面她观察的情况很混乱,有些人盛一勺,有些人盛两三次,但是那些人碗里都被放得很满。
一勺就舀满了的人,就不用再动一次。
而一勺舀得不多的人,就要分开好几勺,将碗装得相对满。
因为情况很乱,又不一致,所以小队五个人都没发现,原来村民都要把碗装得比较满才可以。
池昱星也像别人那样,舀了满满一勺。
但问题在于,他的碗似乎比别人的要大一些。
像是那种做蒸菜的大碗,而不是吃饭的碗。
所以别人能装满饭碗的满满一勺内容,放到他的碗里就不够了。
和村民相同的动作,看似没什么问题,但其实他还需要再盛一些,让碗里不要空那么一截,才算符合民俗的要求。
差一点,就差那么一点……
才刚大费心思逃过一难,没想到会被紧随其后的小难题击溃。
让人有种“躲得了初一,躲不过十五”
的感觉。
凌嘉回想导致她们失利的过程,发现,在经过一段时间各种分析后,她们已经习惯按照那种“地位高低贵贱”
的思路去想问题,被套住了思维,过于注重细节,导致忽视了很表层且粗浅的现象。
回想前面好几次的考验环节,不得不再次感叹系统坑人。
是游戏系统的安排在暗中培养玩家惯性思维,一旦惯性思维形成,很难跳开,再遇上不同的情况,就容易摔跟头。
游戏不想让玩家一直待在一个村子里,不能让她们轻巧地活过这个副本。
小队五人被这个村子的村民拽到后山,爬过一段陡峭的山路,远远看到了另一个村落的房屋。
他们将队伍五个人一直送到那村落路口,有人守在那处,看见有人过来,纷纷站起身来迎接。
池昱星的手臂还在流血,他咬牙忍着,额头出了大量冷汗,因为咬牙,腮侧突起了明显的轮廓。
许沐词一直在问他情况安慰他,说快到了,下一个村落会给他包扎伤口。
第一个村落的人把玩家送到差不多就走了,凌嘉她们自己走了一小段路,到了第二个村落村民的面前。
此时面板右上方的进度公示部分,四支队伍的第一节三截全红。
第二条进度条是已经去到第三个村落的队伍,他们的第三节状态栏红了一截。
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