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既然有人走在前面探来了安全的道路,跟在后面走准没错。
所以两考拉队放弃了自己的判断,学着凌嘉她们,准备再挖一根。
然而就在有队员抱起地上放的三根竹笋时,异况突生。
手抱三根竹笋的玩家,被早就做好出击准备的村民,稳准狠地刺穿身体,噗哧一声,鲜血喷溅。
他手里抱的竹笋摔出去,咕噜噜滚远。
阿磊这才开口说话:“才挖三根就不挖了?我有说过让你们再挖几根吧?三是不吉利的数字,你把我们村的宝贝这么抱着,是什么意思?”
原来真是这样!
凌嘉深吸一口气,感慨良多。
她竟猜得八九不离十。
游戏系统早就对玩家说过“冒犯民俗会受到惩罚”
。
只有冒犯民俗,才会受惩罚。
如果只是挖竹笋的数量不对,不会涉及到民俗。
之前两次,叫名字太随便、破坏竹子根系都能算作是冒犯。
所以这第三次考验,一定是涉及到其它的事,才会被当做攻击玩家的依据。
那么是什么呢?凌嘉在看到鱼叉的数量不是三根,而是四根的时候,联想到了数字。
人类对于数字的避讳。
副本世界是游戏系统根据每一次的副本内容特别制定的,四个副本玩下来的经验,让凌嘉意识到,凡是违反常理的细节,都有其特殊的含义和暗示。
常见鱼叉都是三叉式的,副本世界里却做的是四根叉,表达了什么背景情况,又暗示了什么?
两考拉队挖出三根笋后没有下一步动作,也没有被攻击,因为笋被他们放在地上,还没拿到手里。
所以即使这时候阿磊已经可以判定他们只挖了三根竹笋,但并没有即刻惩罚,而是等到玩家把竹笋拿起来,才告诉他们,冒犯了哪些民俗。
凌嘉模模糊糊猜到数字3有问题时,为了避免这种情况,就让队友分开拿竹笋。
两考拉队并没有发现她们这个小细节。
因为三个竹笋堆在一起,还是采取最方便的方式,由一个人拿起来。
单个竹笋比手腕略粗一点,拿三个不成问题。
这细微到毫发之间的差距,是导致他们第二次犯错的具体原因。
阿磊接着说:“五个人吃三根怎么够,五根又多了。
四根就够你们吃了。”
凌嘉听着,知道这一环节算是结束了。
原来,这一环节给玩家准备的第三次考验,有两层思路。
首先,数字三是黄族的忌讳,要避开与这个数字相关的行为。
其次,村民小气,舍不得给玩家一人吃一根竹笋,但是五个人吃三根又实在太少,所以四根比较合理,又不会与数字3扯上关联。
这一次的考验,真是层层递进,既委婉又合理。
凌嘉她们能成功避开,太不容易了。
再次犯规的两考拉队,剩余三个人气氛低迷地挖完第四根笋,两根两根地分开拿,不敢再凑出一个“3”
字。
笋挖完,之前送去包扎伤口的两名队员也纷纷归队了。
姜崎腹中缠了厚厚的布,苦兮兮的模样还有心思开玩笑安慰队友:“我是不是八字太轻了,每次肚子受伤的都是我。”
凌嘉和许沐词一左一右扶着她,因为暂时空了下来,身边的鱼叉人没有靠太近,凌嘉小声给姜崎讲了她不在以后发生的事。
主要是告诉她,不要有关于3的言行,3是黄族的忌讳数字。
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