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那就只剩自己左边紧挨着的这个格子了。
原本岸芷汀兰觉得副本不至于把宝箱格放在自己左边这个房间中,一来对她们组来说太简单,二来这样二组重生后就完全没有拿到宝箱的机会了。
直到她发现二组派棋子进入一组初始房间时磨磨蹭蹭,直到让一组执棋手做好准备才让棋子进去,这不合理。
而一组执棋手明明早早做好了准备,却迟迟没能杀死毫无防备的二组棋子,这也不合理。
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但如果宝箱在她左边的这个房间中的话,那一切就都合理起来了。
二组假死复活后,执棋手发现宝箱在她左边这个房间,但二组棋子当时重生的位置是无论如何都走不到这里的,所以二组重生的那一轮执棋手才会犹豫那么长时间,他在想该如何让棋子走到根本走不到的这一格里。
他想到了。
二组棋子重生的位置看似走不到岸芷汀兰左边这个房间,但仔细一想其实并不是全无机会。
只要场上那个棋子在重生后三步内死亡,二组就能从二号初始房间派出第二个棋子往她这边走,走到左边那格需要六步,加起来正好九步。
但二组重生后棋子所进入的格子都会变成空格子,棋子不会受到任何危险。
而在场唯一不会变成空格子的房间只有各组的初始房间,而且初始房间中还有副本中最危险的东西——其他玩家。
所以二组执棋手将希望寄托在了一组的执棋手身上。
二组棋子重生的格子往上三步正好能进入一号初始房间,只要棋子能在一号初始房间内被杀死,第四轮时二组就能派出剩下的那个棋子往她这边走拿宝箱。
所以二组之前才会做出种种反常的拖延行为,二组执棋手所做的一切都是为了让一组执棋手更顺利的杀死自己组的棋子。
但一组执棋手十分聪明,在发现二组执棋手的反常举动后就明白了他们的目的,肯定也连带着宝箱的位置一起推算了出来。
为了不让二组拿到宝箱,一组执棋手便故意不杀死二组棋子,只让他失去行动能力,旧棋子不死亡,二组的新棋子在第四轮就无法上场,现在二组已经没有任何希望了。
“都是些什么人啊……”
岸芷汀兰看着棋盘,突然笑了。
原来以为最蠢的二组,在情急之下竟然也能想出杀死队友换棋子的办法,一组的执棋手更是跟鬼一样,仅凭二组执棋手的拖延就猜到了他们组的想法。
如果二组再蠢一点,不考虑一组能不能打过自己组棋子不给他准备时间,轮次开始时直接让棋子进入初始房间,一组执棋手说不定还会上当去杀死二组棋子。
真是聪明反被聪明误。
但仔细想想自己又何尝不是。
宝箱竟然在紧挨着她们初始房间左边的房间里,只要开局时让棋子往左边走一格她们开局就能取得胜利。
但不知道一切的她会往左走吗?不会。
就算重来十次,她也会坚定的选择往上走。
开局时的前进方向并不是她随机决定的,因为她一进副本就明白另外三个组与自己组的竞争关系,往上走是因为四组更好杀。
上组杀下组简单,下组杀上组难。
开局时她就奔着铲除其他组的目的前进,先从更容易杀的杀起,所以无论给她多少次机会她都不会在开局时往更难杀的左边走。
这可真是世事难料。
不……是世事难料还是副本的设计者故意设计的?好像副本设计者在放宝箱和设计副本的时候,还考虑到了每个玩家的性格。
:()全球崩坏
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