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也不乏有一些“业内人士”
出来进行较为悲观的分析:要么是认为全息游戏没那么快上线,大家买《飞鸟》进行前期投资是无用功;要么是认为全息游戏很快就要上线了,整个游戏产业都要迎来一波降维打击,就像是楚听乌用vr直播打击直播产业一样,而因为这波打击,原本就苦苦维持着的独立游戏工作室也将彻底消失。
楚听乌坐在树枝上,眺望远处的海面:“我是什么大魔王吗?”
游客们从树下穿过,没人意识到头顶还坐着一个人。
海浪拍打礁石,海鸥机混在真正的海鸥中间,一时分不清彼此。
在楚听乌话音落下后,系统操控着海鸥机一个俯冲,落到楚听乌身前——把一个有红色螺纹的贝壳塞给她。
楚听乌:“……”
=v=
她刚和三五五通过电话,听完了猫妈妈的一通抱怨,而公司宣传部也一直想给老板打电话,只是都被系统接了,再总结过后把决定权交给楚听乌。
要不要发声明?又该发怎样的声明呢?
这几天,楚听乌自己把彩蛋都触发了出来,并没有直播给观众看。
但这反而激发了观众的热情,没有“官方攻略”
,那就自己摸索,还更有挑战性呢。
不用系统提示,她也发现自己之前追逐点点时的直播录屏播放率高了一大截——
甚至她昨天点开风华网,首页居然刷到一则百万播放量的视频,内容是分析她沿途用什么样的方法经过了哪些城市,又都做了什么,梳理时间线和地图做了个总集篇!
“唉,”
她拍拍脑袋,“感觉发声明没什么用了。”
告诉观众们“这不是全息游戏”
,用不着,观众其实都知道,现在为游戏花钱的人更多是买一个“未来能做出全息游戏”
的可能,何况《飞鸟》本身也很好玩。
告诉同行们“暂时做不出全息游戏”
,同行只是一笑,行动大约和现在没什么差别。
——这是全民狂欢的时候,反而没人在意狂欢节的主人公要说些什么。
“那就干脆……再做一个‘半全息’出来吧。”
她想。
如今,网络上的狂欢,线下玩家们的头脑发热,以及行为失态的同行们,都是因为没有确切的消息,不确定乌声集团的游戏能做到什么程度……更是因为所有人都只能体验那一小段“彩蛋”
。
所以他们的注意力都落在上面,急切地仿佛现在不买,楚听乌就要把游戏下架,然后再想玩全息游戏得等个好多年。
楚听乌咨询过系统后,最终,又联络公司,由他们用官方账号发表了声明。
【感谢大家对《飞鸟》的支持与厚爱,《飞鸟》是一部3d探索类游戏,玩家可选择触发游戏彩蛋体验vr玩法,也可在进入彩蛋界面时选择键鼠操作。
我们的vr彩蛋数目为六个,全部流程共计16分25秒,若玩家使用vr体验仓,能体验到较为真实的游戏画面、气味效果与触感,能在地图中进行有限的自主操控。
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