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紧接着,相应的ui也亮起了光芒,她发现,玩家其实没有给主人公取名的权利,他的名字就叫做“男性摄影师”
,仿佛是个路过的npc,玩家能决定的其实是主人公社交账号的id。
倒不如说,这反而代入感更强了一点。
因为大部分时候玩家不会给游戏角色取自己的本名,但却可以给游戏角色的视频账号取自己常用的网名……然后,就会更有归属感一点。
而周蔷很淡定地输入了自己的名字。
[“我上传了视频,我的直觉告诉我,这段视频会火的……果然,只有我恰好以游客的身份拍到了完整的迁徙场面,而且角度很好。
我翻看着评论,突然看到有观众说希望我能继续拍摄红雨隼迁徙,即使只是片段也可以。”
]
[“我产生了一个想法。”
]
【主线任务已生成:
追逐红雨隼并拍摄它们迁徙的画面,在红雨隼群族抵达目的地后,剪辑出一部超过20分钟的纪录短片】
新的操作界面解锁了。
地图界面、购票界面和剪辑界面都解锁了。
[地图]:你试图在网络上搜索红雨隼的讯息,确认它们的位置和繁衍的大致路线,标记在地图上。
[购票]:你可以在此界面进行很方便的购票,无论是车票,船票,机票甚至打车和租车,如果不确定该如何安排路线,你也可以听从购票ai助手的推荐。
[剪辑]:你在此界面剪辑你的视频素材,也许可以放到视频账号上赚一点路费。
周蔷打开购票界面扫了眼,又看了眼主角的个人数据:“他只有三千块钱?”
楚听乌:“这游戏自由度高,赚钱的方式还是挺多的。”
两人肩靠着肩,楚听乌看周蔷操作,也并不着急给出自己攻略,反而有一种卖出安利的快乐。
周蔷跟着系统引导走了一下:
“有意思……这是复刻了现实里的场景吗?”
其他游戏里那些“由真实事件改编”
至少会架空一下。
而这游戏,改编的就是楚听乌的经历。
所以沿途从道路到建筑都大致和现实相等,只是改了店铺名称和一些出镜物品的牌子,尽量都替换成了乌声集团的货品,替换不了的就删除,规避掉一些ip上的风险。
周蔷并不急着出祁河市,她敏锐地看出来,这游戏里最大的限制就是金钱,没钱玩不了追逐候鸟这种浪漫的游戏。
当然,如果有其他方面的长处,应该也能一路穷游过去。
她很快就发现了【心情】的隐藏问题:
“做一些重复性的或者体力劳动上的工作来赚钱,主人公的心情会变得不太好,而心情不好,他拍摄到的素材质量也会降低,进而恶性循环,根本赚不到足够的路费。”
游戏制作时,“策划”
似乎极力考虑到了真实性和互动感,而利用体力和心情,它就轻松完成了对玩家的限制——
有限制反而能激活他们的挑战欲,让玩家能够努力探索,二刷三刷。
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