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第65章 冲锋加闪现烦恼都不见(第2页)

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“那好吧,我可以传授,但是因为规则限制,你不可能学会的,只会白白浪费学习技能的金钱!”

见王道坚持,安德烈也就把战士职业三个普通转职的基础技能给他选择。

战士普通专职分为专注防御的【盾甲战士】、伤害爆炸的【狂暴战士】以及比较平衡的【武器战士】。

王道结合自身职业特点,很快给出选择。

随着安德烈传授,他的技能栏也很快多出三个战士技能。

“怎么样,学习成功了吗?”

安德烈只是按照系统规则传授,不知道王道有没有领悟成功。

看着他揶揄的笑容,王道配合的尴尬一笑。

“没有成功,哎,白白浪费了一些银币!”

随后在周围玩家哄笑中,他快速走出转职大厅。

转职大厅外的街道上,王道查看刚学到的三个战士职业技能。

技能:【破军冲锋】职业:战士职业通用描述:向一个方向或是目标发起冲锋,会根据地形改变行进路径,范围8~25码,对冲锋目标造成1秒眩晕+100物理攻击伤害,对冲锋路径上的目标造成05秒眩晕+75物理攻击伤害,冷却时间20秒。

技能:【坚韧之力】职业:盾甲战士描述:被动技能,使你的耐力效果提升50,受到伤害减少10,受到的治疗效果提升20。

技能:【狂暴之力】职业:狂暴战士描述:被动技能,使你的力量效果提升50,造成的伤害提升10,攻击速度提升20。

【坚韧之力】是【盾甲战士】的基础技能,也是它的核心技能。

正是因为【坚韧之力】的存在,【盾甲战士】才永远是战场冲锋最前的那个。

同样,【狂暴之力】也是狂暴战士的核心基础,让狂暴战士可以化身战场绞肉机,斩杀脆皮无往不利。

而现在,突破职业壁垒的【战法者】,让王道同时具有二者的优势。

血量和物理攻击提升50,直接化身肉盾加强攻。

让他既可以做一个后方输出的法爷,也能冲进敌群大杀特杀。

至于冲锋技能,那更不用多说,同闪现于法师的地位一样,是所有战士职业招牌技能。

天堂向左,冲锋向右。

这句话虽然是在调侃战士,但何尝不是在说战士职业的勇猛无畏。

试问有哪个玩战士职业的玩家,当冲锋冷却时能忍住不用。

王道已经想好自己以后追击敌人,或者撤退时候的技能用法。

冲锋加闪现,烦恼都不见。

找到一个目标发起冲锋,然后紧跟着一个【闪现术】,瞬间就能跨过50码的距离,可谓夸张。

关闭技能栏的描述,王道朝绿野城外跑去。

虽然还有一些事情没做,不过可以暂且延后。

因为就在刚刚迷路星星又发来信息,里面的内容瞬间让王道怒气上涌。

:()网游:游戏反馈现实,我属性爆炸

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