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又在北海道大学正门口租下办公室树起招牌,目的仅仅是吸引本地大学生入职。
在这种风气带动下,作为业务人员的内藤课长虽然相貌拿不上台面,但依旧衣着光鲜。
丝毫看不出他是一家技术性导向公司的员工。
齐东海和森田落座之后,内藤从自己的办公桌上拿来早就打印好的文件递给二人。
然后自己坐下来说道:“之前电话里已经讲过了。
今天请二位来是谈一下把《三国志演义》这款游戏移植到家用主机上的事情。”
“您是说希望买下这款游戏的移植权吗?”
齐东海望向森田。
而森田一言不发。
今天来到这里之前森田和齐东海就做了约定,一切决定由齐东海来做。
森田来这里只是为了掩饰这款游戏是由一个人单独开发的事实,假装成是“团队”
的作品。
避免在交涉时落于下风。
两人出门之前曾经推算过今天所可能谈到的各种可能。
哈德森是当年第一批fc主机的第三方开发商。
现在也已经取得了sfc的开发权。
这两种主机的开发门槛都不低,绝不是齐东海自己应付的来的。
所以最大的可能就是就是对方可能会买入《三国志演义》的版权进行移植。
“不,并不是希望购买移植权。
我们希望以贵社……”
内藤看了一眼手里刚刚收到的齐东海的名片。
接着说道。
“我们希望帮助你们以东海软件的名义发售这款游戏。”
“我们?不行不行不行。
sfc的开发什么的我们可拿不下来。”
齐东海知道自己这款游戏的体量在八位的fc主机上绝无移植的可能。
要想支撑起游戏的核心玩法,至少也要sfc才行。
“不,怎么会是sfc呢。
我说的是pce这款主机。”
“pce?”
“对,pce主机,我们希望你们能够为pce的cdro机型开发一款光盘游戏。”
齐东海并没有亲手摸过这款nec发售的设备。
只是知道这是一款八位主机。
这样的硬件配置真的能够支撑起自己的游戏体量吗。
说到体量。
等一下。
对方说的是cdro?光盘游戏?:()东京1991游戏制作新时代
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