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而美术按照他自己的说法,是采用了所谓的“保鲜膜画法”
。
这种画法需要把食品用的保鲜膜贴在画在纸上的草稿上,用马克笔在上面描摹线条。
等墨水干了以后再把有图案的保鲜膜贴到电脑屏幕上。
用绘图软件按照保鲜膜上的线条进行绘制。
在绘图数位板不普及的九十年代初期,这算是一种变通的手段。
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森田没有绘制原画的本事。
他的人物直接是描画现成的漫画得来的。
怪不得看起来如此的眼熟而微妙。
“可是做三国游戏的话,剧本和文案都有历史资料可用。
美术我应该也能应付。”
齐东海说着从自己随身的背包里拿出一个记事本。
这是日本常见的方眼本。
也就是五毫米正方形格子铺满整个纸张的本子。
齐东海把每个方格作为一个像素看待,用彩色铅笔在上面绘制了一些像素画图案。
小一些的是十六乘十六尺寸。
最大的是六十四乘六十四像素。
在原本的时空中,作为一个独立游戏开发者,因为没有美术基础和绘图数位板,齐东海自己开发游戏时一直就选择的是2d像素画风格。
毕竟像素画只需要用鼠标就可以完成。
他已经为此练习了两年半的时间。
已经积攒了不少经验。
即便是穿越到这个世界之后他也没有停下练习。
“因为没有电脑,我就一直用这个来练习。”
森田接过齐东海的记事本,翻看了几页。
确实比他自己用保鲜膜画法做出来的东西精致。
然后他突然想到了什么事情。
“等一下,你说你没有电脑?”
森田突然有了什么预感。
“是的,所以您能把店里的电脑借我用吗?不,不是搬走,我就是下班后在店里用……”
其实齐东海盯上店里那台演示用的电脑有一阵子了。
这是一台配备了386sx处理器的中等配置的电脑。
用以向路过的人进行功能展示。
如果顾客有兴趣亲自上手摸一摸也没问题。
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