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齐东海从自己公寓的床上醒来已经是第二天中午。
他不记得自己是什么时候回家的,也不记得自己是怎么回家的。
掀开被子一看,万幸,身上穿的还是出门前条短裤。
齐东海给办公室打了电话。
和大家打了招呼并表示今天自己先缺勤一天。
作为公司的老板他大可以不必向任何人请假。
甚至不用每天都非去办公室不可。
只不过现在几个项目都进入了关键阶段,很多环节一定要亲力亲为。
……东海软件的一系列项目中最先完成的是pc98版《三国志演义》的移植。
这一点丝毫不令人意外。
pc98版所使用的美术资源基本上是从dosv版本照抄。
所要重写的只是程序代码那部分。
如果不是因为海老江久美追求完美,完全重构了齐东海写的一团糟那些代码,其实整个移植工作不用一个月就能完成。
至于销量,之前在bbs上宣传时引发的口碑在pc98领域依然有效。
再加上使用了nec方面的官方渠道铺货销售。
很快就取得了上万套的成绩。
这已经超过了dosv版本数字。
只不过正因为用了nec的官方销售渠道,东海软件方面所能得到的分成比例并不高。
只有售价的四成左右。
收回货款也要一定周期。
紧随其后上市的是pce版本。
由于画面分辨率的改变。
pce版本的交互界面是重新设计的。
游戏中使用的像素画素材也都是全新绘制而成。
这些工作量占据了大部分开发时间。
由于这款游戏最初的设计并不是针对光盘这一载体进行的。
单就程序和美术资源来说并没有消耗多少存储容量。
光盘的大部分存储空间分配给了背景音乐。
九十年代的游戏主机因为没有强大的音频解码能力。
真人语音还好,背景音乐如果不使用idi而是采用预先录制好的音频配乐,往往会采取cd音轨的格式进行存储。
用这种模式存储配乐的游戏光盘如果放进cd播放器中可以直接播放出配乐音轨。
齐东海为这款游戏在pc版本制作的配乐采用的是idi形式。
虽然旋律上属于中国风。
但因为他的编曲能力不足,整体音乐听起来依然有一股浓重的电子感。
而pce的版本配乐由哈德森进行协助。
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