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攀比名牌、名表、名车,沉迷夜生活以及各种在齐东海看来无意义的炫富行为。
而对宅男出身的齐东海来说,吃饱穿暖。
有漫画看,有游戏玩。
再加上最近新接触的bbs打发日子这就足够了。
除了这些基本的开销,剩下的资金都可以拿来创业。
“记得我说过吧。
你得先把明年的税金准备好。
不然会惹大麻烦的。”
森田接手家里的公司已经有不少年头。
虽然这只是一家小店铺,但正因为作为小企业的经营者,他必须事事亲力亲为,因此对金钱和财务之类的事情很敏感。
日本的所得税是在次年申报,上缴的额度是根据前一年的收入。
所有名目的收入要合并在一起计算税率。
以现在这款游戏的销量来看,齐东海恐怕很大一部分收入要交五成甚至四成的所得税。
不把这部分钱先准备出来,来年一旦收入锐减就会缴不出税。
那麻烦就大了。
“就算是扣掉税金,钱还是够的吧。
毕竟游戏现在还在热卖当中,”
“那明年可就难说了……”
作为pc兼容机推广第一线的急先锋,森田比其他人更了解现在一款dosv平台游戏销售数量的上限。
pc兼容机仅仅在不到一年之前才刚刚打开日本市场。
现在总销量虽然已经超过百万台,但其中大部分都是企业采购的业务或工业控制用设备。
真正个人家庭购买能够用来娱乐的pc恐怕也就几十万台。
这其中已经有百分之一以上的用户购买了齐东海开发的《三国志演义》。
作为一款独立开发独立发行的游戏,能够取得如此销量已经不能不说是个奇迹了。
按照常识而论,现在这个时代的电脑游戏是常卖商品,上市之后若干个月之内都会保持一定的销量。
整个销售周期会长达数年。
但那是针对成熟平台成熟厂商作品的情况。
森田和齐东海通过公众bbs进行口碑营销。
这一行为在现在这个时间点是创新性的。
一方面使得这款游戏的销售曲线恐怕会更接近网络已经普及的年代。
但这也意味着整个销售高峰期被透支。
后续的销售也许会大幅度的缩水。
主要销量会在一两个月的时间内出现,后面购买的玩家数量恐怕只是零头。
“所以为了明年的收入就更应该招募个团队嘛。”
“如果你一定要招人,就试试先招一个看看。
管理员工可是很辛苦的……”
森田的话多少是站在自己的立场来讲。
而齐东海心里对此则不以为意。
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