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交货周期和生产量都要接受任天堂的分配。
而且要一次付清全款。
这一条款确实苛刻。
但是九十年代,一部gaboy游戏的开发成本平均也就是两千万日元。
不算非常惊人。
齐东海制作掌机游戏主要是为了人才培育和经验积累。
这些游戏只要能回本就算是成功。
如果达成盈利那纯粹是意外之喜。
“敝社茶水间的速溶咖啡非常好喝,您需要来一杯吗。”
“不,不必了,我们后面还有事,这就先告辞了。”
协议签订之后,齐东海拉着任天堂的西大路在会议室闲聊。
可是西大路这句话一出口,森田立刻站起身来表示要离开。
齐东海不知发生了什么,愣是被森田扯着袖子一起站了起来。
京都人平时讲话从来不直来直去。
当他主动提出要请你喝茶或者吃饭的时候,往往就是嫌客人待的太久了。
森田作为一个血统上的关西人对这一套潜规则还是有所了解的。
“那我就先送到这里。”
西大路把齐东海和森田送到公司总部大楼的大堂内,正准备转身离开。
从大楼正门传出一阵嘈杂声。
一位头发花白的老人缓步走来。
身边前呼后拥跟随着不少下属。
西大路让开通道,向着来者的方向轻轻鞠躬。
而齐东海愣着站在原处。
老人路过齐东海面前。
突然转过身来指着齐东海的方向问。
“西大路,这是?”
“社长,这是今天从东京来签署协议的开发商。”
“哦,看起来很年轻嘛。
多大年纪?什么职务?”
来者看来是任天堂的稻叶社长。
而这是对齐东海提出的问题。
“二十四岁,是社长。”
“哦?才二十多岁啊。
十多年前也有个差不多你这么年轻的家伙从东京跑来找我们合作。
你猜后来怎么样?”
“怎么样?”
“他们公司破产了。”
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