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所以齐东海仗着最近手头宽裕提前做了投资。
甚至还打算将来用gaax的合作作为宣传的噱头。
《心跳回忆》这款游戏外包的部分还不仅仅是宣传动画。
游戏的音频部分也基本上是委托其他公司制作。
齐东海自己包办了全部配乐主旋律的作曲。
他对于作曲方面的“糊弄学”
有着丰富的经验。
多年的独立游戏开发经验让他相信自己所写的旋律唬住普通玩家没有问题。
更何况齐东海经历过p3和网络音乐大普及的年代。
自己平时涉猎的音乐作品要比现在这个时代普通人丰富不少。
人的音乐审美上限固然各不相同。
但下限确实可以通过训练来提高。
编曲就不一样了。
编曲虽然也要靠一些灵感和天赋,但更多情况下是真正的技术活。
齐东海这种半路出家的家伙一直无法完全掌握这一技能。
齐东海非常庆幸能够把编曲和录音这些工作委托给哈德森这种大公司。
这些后期的制作环节让齐东海撰写的那些拙劣的小曲质感提升了不少。
除了配乐以外,占据了最多光盘容量的部分就是真人语音这部游戏除了主角本人是个哑巴以外,其他台词全部台词都有配乐。
整体工作量不小。
可是日本的声优业界有个论资排辈的传统。
声优的报酬与资历挂钩。
无论水平如何,新人就只能拿到新人的价格。
正因为如此,齐东海这次选择的配音阵容几乎都是入行刚刚一两年的新人声优。
他不在乎这些人自身所带来的人气对游戏销售有什么促进作用。
九十年代初期真人配音的游戏数量并不多。
声优粉丝们也没养成为了自己偶像去买游戏的消费习惯。
当然,齐东海还是留了个心眼。
他从声优事务所方面拿到候选者名单的时候,在上面找到了若干个眼熟的名字。
优先安排这几位给游戏的角色配音。
齐东海本身并不算一个二次元动漫宅,平时根本不认得几个声优。
如果是连他都知道名字的声优,未来必然会成大器。
:()东京1991游戏制作新时代
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