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第11章 人格分裂无视职业限制(第2页)

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恋雪泡泡支走李平安后,点开各项属性板,盘点着白天妹妹的收益。

“正好,晚上出去一趟,说不定会有意外收获,君临天下!

哼,给本小姐等着……”

恋雪泡泡喃喃自语,怨毒的目光闪烁,随即房间灯熄灭,倩影从窗口轻盈一跃,消失在浓浓夜色之中。

李平安此时也在房中盘点自己各项数据:id:梅川酷子出生地:波本市职业:”

“~”

性别:”

“~”

战斗等级:8贸易等级:1声望:贫民生命值:224精力:80攻击:10防御:145耐力:211力量:25敏捷:88移动速度:1属性点:6(未分配)从数据面板看随着级别的升高,各项指数都有了相应的增加,特别是那件+2的雅痞短皮衣增加了2点力量、1点敏捷、还有1点移速,成功的替代了原来那件丢人现眼的粉红高叉泳衣,即便它仍是女装。

攻击上升到10,防御145,生命值、精力、耐力都有了不同幅度的增长。

这未分配的6点属性点该如何分配呢?继续点在敏捷上增加防御和生命值么?还是加在力量栏上,提高攻击力和精力?李平安踌躇不决之际随手点开了人物技巧面板:舞械技巧:0格挡:20,!

命中:5贸易:0幸运值:0李平安轻咦一声,看来做肉盾沙包也不是没有意外收获,格挡竟然升到了20点,只是舞械技巧、命中、幸运值这三项让人有些头疼。

根据【na人生】的设定,随着角色人物级别的提升,想要拿起更高阶的武器就必须具备一定的“舞械技巧”

,“舞械技巧”

越高,就能使用越高阶的武器,当然是建立在满足其力量、敏捷属性点要求的前提下。

此外“命中”

值越高,就越能对高防御的敌人造成实质伤害,反之则如隔靴搔痒,好比之前李平安对凯子利的“按摩”

“幸运值”

则决定被击杀怪物的掉宝率,自身“幸运值”

越高,击杀怪物后能够获得的掉落物品价值也越高,反之即便击杀高等级怪物,掉落的也是普通没用的垃圾。

以上三点都是李平安急需提升的,只是眼下资源有限,不可能一蹴而就,光提高“舞械技巧”

和“命中”

就需要巨量的nb,购买短时间恢复精力的药物,而幸运值则需要通过“跑商”

替食品店打工,倒卖补血食品来逐步提高,一切都任重道远,急也急不来。

大多数人习惯性把主要精力放在升级穿高阶装备上,但对于李平安这种经验丰富的老鸟来说,提高自身基础数据才是王道,所谓磨刀不负砍柴工,其好处在未来会逐渐显现。

他见过太多徒有一身高阶装备,却无法使用高阶武器;徒有高阶等级,却无法命中高防御敌人;徒有高攻击力,却连颗a级纳米宝石都刷不出的废柴玩家!

进度慢一些并不可怕,可怕的是没有后悔药吃,人生只有一次,【na人生】更是高度还原了地球原有的现实世界。

加敏捷上!

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