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马上就该到早晨睡醒的时间了,再待会儿该下线了。”
江灵依说到这,白熙才想起来这件事。
这游戏的时间设定很简单。
除了少部分模组外,大部分模组打完过后现实中刚好过去一个晚上的时间。
至於非跑团时间,只要不是逗留的太长,基本都不会影响到一个团刚好从进游戏到睡醒的时长。
原因在於,这游戏的作用机理是在玩家的睡眠时间加载游戏,让玩家处在深度睡眠状態。
成功达成了一边玩游戏一边休息的壮举,甚至治好了一大批人的失眠,只能说这游戏简直他妈黑科技……
“等到了大聚落就下线吧,明天再正式探索大聚落,顺带再开一把。”
江灵依搓了搓手,颇有些愉快地说,隨后,又看向白熙。
“哦对了,你要不先把上个模组结算一下吧?我倒是拿到一些不错的奖励,你作为这次模组的mvp,奖励估计只会更丰厚吧?”
江灵依说著,分享给白熙一个界面,显示了她上个团所获得的奖励。
除了古钱幣之外,就是一个称號,【心灵手巧的潜行者】。
效果是佩戴称號的时候,可以增加5点敏捷,当然,无法突破99的人类极限值。
称號算是这游戏主打的数值系统。
玩家可以佩戴称號,来提升人物卡的能力。
而即使人物卡撕卡,也能够保留称號。
这东西的来源则是在完成模组过后,根据模组完成度和玩家表现来生成对应的称號,哪怕是用古钱幣都买不著。
与之相对的还有道具卡,来源除了模组获取之外,还有古钱幣购买。
只不过,每个人物卡仅能携带四张道具卡,而且除了永久道具之外,都是一旦撕卡就会永久遗失的东西。
就是不知道,自己这次会抽出什么来啊。
怀著有些忐忑的心情,白熙点开了模组的结算界面。
【逃脱者2之欢乐大乱斗】
【模组评价:a】
【隱秘探索度:80%,完成了对事件整体脉络的把握,但缺失了大部分的细节与线索】
【最终奖励:30古钱幣,称號“跳劈达人”
】
【玩家双兔傍地、木头人申请添加您为好友】
白熙稍稍一愣,快速通过了来自双兔傍地和木头人的好友申请,隨后,打开了游戏的商城界面。
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