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“小*货,迟早有一天,给你们全都点一遍过去。”
高德在心中“恶狠狠”
咕哝了一句。
“加点。”
随后,高德精神锁定【火焰箭】。
输出,输出,输出!
法师先得将输出拉满,随后才能去考虑其他。
更重要的是,为伤害型法术“加点”
,有益于高德获取新的本源——毕竟获取本源最可靠的渠道就是猎杀地脉生物。
而【火焰箭】正是当下高德所掌握的法术中,伤害最高的一个。
刹那间,代表【麻索鼠】本源的“北斗七星”
就从风灵月影内部中游动而出。
它如闪电般融入进火焰箭的法术模型之中。
在火焰箭原法术模型的基础下,生成新的枝杈。
本由十枚星子组成的法术模型,顷刻间就被扩展成了十九枚星子。
法术栏中,【火焰箭】的词条上光芒一闪,词条后的加号已然消失不见,它的名字也变成了【火焰箭+】。
【火焰箭】(塑能系,o环):
你对12o尺(4o米)内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。
若命中,则目标受到火焰伤害。
可燃物件被该法术命中时将被点燃。
额外:火焰箭在射出之后,将可根据你的需要至多改变一次法术轨迹的方向。
又是一个出乎高德预料,但又实用至极的强化方向。
【火焰箭】作为一个即时伤害法术,按照标准规则,它在施法者的意志下,指向一个目标点后,将会是沿着直线定向飞向该目标点。
也就是说,【火焰箭】一旦施展并且射出之后,法术的轨迹就不能再被改变。
在这个方面,【火焰箭】其实与普通的箭矢是类似的。
箭矢被射出之后,在没有外力干扰的情况下,方向是不会再生变化。
当然,不排除某些特殊的射箭手法拥有让箭矢拐弯的能力,不过个别特例就不计入考虑当中。
总之,不难看出,风灵月影赋予的【火焰箭】改向一次的能力,是多么模。
这便是“风灵月影”
的强大之处。
它的“加点”
带来的从来都不是简单的法术威力加强,而是来自法术机制的升华。
(本章完)
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