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“哎呀呀,我怎么没有想到这个名字呢?真好啊,这名字取的是真好!”
“可惜了,可惜了,如果能有改名卡的话,我也想改成好运莲莲、财源滚滚这样的昵称。”
土到极致就是潮,以前他们对这些中老年取名风格不屑一顾,现在瞧见了,却觉得别有一番味道。
果然啊,名字都是别人取的好。
一边羡慕着别人取的搞怪名字,事事如意对着地图上的标识好不容易才找到分发任务的npc。
维萨村的村长忙得焦头烂额,或者说五万名新手玩家的涌入,让整个村的村民们都忙得脚不沾地,脑瓜子嗡嗡的。
真实世界到底不如真正的游戏那么方便,澜诺斯虽然给日常任务周常任务这些基础任务设置了进入一定范围后就能接取的设置,但玩家们根本就没有要背着NPC讨论的意识,相熟的、不相熟但马上就能加上好友的玩家们三三两两的凑在一起,一边接任务,一边喊人一起组队做任务,整个空间都是闹哄哄的嘈杂。
澜诺斯已经将接任务范围设置得很大,但架不住人多,玩家也没有接了任务就走的意识,挤在一堆越挤越多。
外围的玩家们可能是被这真实习惯性的带入了现实生活中社恐的习惯,还有那么点矜持。
但事事如意就完全不同了。
事事如意是第一次玩游戏,也不清楚正常的游戏流程是怎么样的,但她作为一个将超市促销排队领鸡蛋技能发挥到极致的退休老太太,最擅长的就是在人群中顺利拿到自己想要的东西。
抢任务各凭本事,事事如意的身体都不知道比现实中矫健了多少倍,轻轻松松的就挤过了海浪般的人潮,从一个又一个的NPC那里接到了任务。
虽然不清楚怎么做,但是先按照这些任务,把所需要的东西都采集全吧!
作为全年龄向的全息游戏,第三次内测的玩家里多了很多从未玩过游戏的人,澜诺斯特意加了一点新手指引,比如说怎么打开任务面板、怎么释放技能,怎么查看任务和自己的属性、怎么查看自己已经拥有的技能……
事事如意虽然有些手忙脚乱,但适应了一下后,很快就顺利开始了游戏。
对她来说,采集草药这一类游戏任务是她最喜欢的,春天没事的时候她也经常和老姐妹一起铁锹和袋子到路边的绿化带和公园上去挖野菜。
后来知道了,绿化带上面的东西不能随便挖,又让司机开车带着她们去山里挖野菜。
事事如意挖野菜可是一把好手!
游戏里面的植物大部分都和现实中有所不同,但她有鉴定术,甩上一个鉴定术,她也不管这是不是任务要求,总之先采了再说。
能吃的能入药的通通蹲下来挖,挖好之后分门别类的整理好,一把又一把的野菜和药材看得令人赏心悦目,心满意足。
年轻的身体就是舒坦,干了一上午没有一点腰酸背痛的,还让她升到了一级,因为采的东西足够多,一上午就交了五六个任务,她拿着这钱就去买袋子了,准备下午采更多的野菜和药材。
空间装备已经在魔法用品店上架了,但一立方空间就需要五金币的价格让新手玩家望而却步。
不是不想要,而是买不起。
事事如意倒是买得起,但是没人卖给她金币。
这种想要却没钱买的窘迫,多少年没感受到了?
事事如意看着手里的七十六个铜币,一种熊熊燃烧的奋斗欲从身体里涌现出来。
这种想要却得不到,必须要努力搬砖才能买的感觉,真是让人上头啊!
旁边的一个玩家也在感慨:“虽然和现实里一样,都需要工作才能买得起想要的东西,但是这种只需要付出努力就能得到经验和钱币的感觉真是太棒了!
没有傻逼老板pua,老子想杀怪就杀怪,想挖矿就挖矿,连挖野菜都是自由的,好感动啊呜呜呜……”
那个玩家哭完一通,然后大手一拍,将铜币拍到柜台上:“给我来十个窝头!
我要连夜挖矿等等、这是什么?!
赶海套装特价十铜币?维萨村竟然有海的吗?!”
事事如意本想下午接着挖野菜,但是听到“赶海”
两个字瞬间走不动道了。
挖野菜很爽,但是赶海对她来说却更有吸引力。
年纪大了,腿脚不好,前几年赶海视频在短视频里面火爆的时候她也想去凑凑热闹,但哪怕是夏天去,她也受不了温差,只能待在酒店里看着孙子孙女下海玩。
塔塔村的海就让她十分羡慕,但是塔塔村的海是海洋养殖场,人造的海和真正的海还是有一点区别的,第一批富起来的玩家们纷纷租赁鱼塘进行养殖,虽然也有偷菜偷鱼这类早就很成熟的玩法,但新手玩家想去偷菜偷鱼难度太高了,氪金买卷轴的成本又太高,没人舍得花这钱体验一把偷鱼偷菜这种超高成本超低收益的感觉。
但萨维村竟然有“野生的海”
去体验一把赶海乐趣,这这这这——也太棒了吧!
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