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【之前我就想说了,《传奇》是最适合搞竞技场和比赛的,怎么这么久了还没动静?】
澜诺斯注意着蓝星网络的动态,目前所有的热点都和《传奇》相关。
照理说现在是推出竞技场和专业竞技比赛最好的时机,但奈何澜诺斯有心无力。
一场飞天竞速赛让【数据与游戏的权柄】进度推到了百分之二十九,神力又暴涨了一波达到了98423,但关键是就卡在这百分之二十九上了。
第三次内测玩家进入游戏后,热衷于各种作死的玩家们肯定会闹出不小的动静,在这群玩家们的兴奋劲过去前,澜诺斯的神力得陷入一段时间的涨幅停滞。
保险起见,他必须要留下十万点神力作为底牌。
是的,在经过慎重考虑之后,澜诺斯准备冒险去和其他神明做交易。
如果这个交易进行的很顺利,那自然是皆大欢喜,如果在交易过程中出现什么意外的话,没有一点底牌的澜诺斯几乎是必死无疑。
诺赛维位面想要继续发展下去必须要去购买更多的绿装蓝装以及其他消耗品。
武器装备魔药炼金道具魔法卷轴魔法道具这些都是必要的物资,越多越好。
十万神力只是刚够到“底牌”
的最低线。
只是这样一来的话,他就不能再将神力挥霍在扩张控制范围建设神国上面了。
竞技场至少要等到公测才能上线。
不过等级榜单倒是可以先拉出来刺激一下玩家们,放到第三次内测开放的时候一起更新好了。
此外还有一点游戏内容的更新则是v我五十给澜诺斯的灵感。
钓鱼虽然也算一个生活技能,但因为人人都可以钓鱼,这个技能反而没有什么存在感就连钓上鱼后对经验值的增加也十分有限。
毕竟诺赛维位面是个真实世界,并不是真正的游戏钓鱼,这个设定是按照真实世界的设定进行的。
不过澜诺斯了解到蓝星有一大批玩家都很热衷于钓鱼,最重要的是游戏里面虽然只有几十个钓鱼佬,但是有了这群钓鱼佬之后,他们经常活动的河与湖泊的生态都有了极大的改善。
想必第三次内测以及以后的公测开放后,钓鱼佬的数量只会增加,不会减少。
澜诺斯虽然最需要战斗玩家,但是生活玩家以及休闲玩家也是他很欢迎的存在。
更不要说游戏玩家们只要登录游戏,活动的每一秒钟都能给他带来魔力“收益”
。
当初澜诺斯尽可能地把魔力亲和点到99的极高潜力值,就是为了这个。
0级的一个玩家上线一分钟,就能吸收空气中游离的5点魔力,非自主修炼的情况下,这些魔力有0.1残留在身体里都算是好的了。
所以这就方便了澜诺斯,玩家们灵魂网络和神格链接,4.9的魔力全部进入了神格(服务器)。
杀怪获得的魔力,澜诺斯虽然能抽成一半,但杀怪是有限的,不是每个玩家都在杀怪的。
但每个玩家,总要呼吸。
澜诺斯在给玩家们的基础天赋设置中可以调高了对魔力亲和力的数值,虽然以目前玩家们的身体天赋等级最高只能升到10级,必须要进行转职任务之后,才能更换天赋等级更高的身体,但他们的魔力亲和天赋却都很高,为此澜诺斯还“浪费”
了不少的神力。
99的魔力亲和是个非常恐怖的数值,0级的普通人身体就能有每分钟五点的魔力吸取,跨入1级进入正式踏上超凡职业级,那么每时每刻能吸取的魔力值就更吓人了。
见习职业级,1级每分钟10点魔力,2级每分钟20点魔力……10级每小100点魔力;
低级职业级,11级每分钟120点魔力,12级每分钟140……30级每分钟500魔力值;
中级职业级,31级每分钟550魔力值,32级每分钟600……70级每分钟2500魔力值;
高级职业级,71级每分钟3500……150级每分钟8.3w魔力值;
澜诺斯特意把玩家们的“魔力存留”
潜力点得很低,就是这个原因,百分之一的魔力留存率,不仅是为了让澜诺斯节省神力。
99的魔力亲和如果配上99的魔力存留,99点神力也不够造一个玩家身体的。
1的魔力存留潜力,不仅能让玩家平衡,更重要的是流入服务器(神格)的魔力变多了。
一千万的魔力才能精粹出一点神力,看着很夸张,但等到全员进入高等职业等级,一千万个玩家,一分钟就能给他提供12万的神力。
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