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51个食物单位可以为3人提供17天的口粮。
加上此前已经坚持的4天,他们可以坚持21天。
现在食物对他们来已经不是问题。
问题是如何打发十多天时间。
有了食物后,他们希望暴风雪晚一些结束,这样他们能获得的积分就会超过很多人。
同时因为饥饿被淘汰的玩家实力大幅下降,竞争力也会大大降低。
毕竟家园不仅是一个争取积分的游戏,也是一个通过积分竞争排名的游戏。
……
暴风雪第十天八点,第四轮投票开启,此时还存活的玩家只剩下两万七千多人。
本次投票最大数为23天,并且全部是单数。
似乎为了照顾玩家,本次数字超过30%即可。
投票结果3和7都超过了30%,必须进行再次投票。
这个结果对暗影基地非常不利,他们的食物只能坚持14天,如果最终结果是7,等于还要坚持7天,那总天数需要17天。
当第十七天上午八点暴风雪结束时,也就是他们死亡的时间。
因此林雾等人投了3天。
结果很不幸,7天以超过50%的票数当选。
主基地目前剩余8个食物,由于农场每日增加5个食物,主基地消耗7个食物,因此从第五天上午八点开始主基地所有人会进入饥饿状态,第六天进入非常饥饿状态,第七天死亡。
超市基地还剩余33个食物,可以坚持11天。
在商议之后,莎娜联系上玛雅,把分基地多余的12个食物通过外卖送过去。
暴风雪也不能阻挡外卖小哥的脚步,收了12个食物后,二哈团拉着雪橇,带着外卖小哥狂奔向暗影基地,到了暗影基地后,外卖小哥收了30%的费用也就是4个食物,主基地实际拿到的粮食只有8个。
换算下来,在暴风雪结束之后,主基地只有一天口粮,分基地为零口粮。
暴风雪期间再去超市的计划行不通,因为超市剩余食品区距离太远,不可能在不被冻伤情况下拿到食物包。
并且来回一次只能运3个食物包,中途要穿越两次暴风雪,药品再多也扛不住这样的消耗。
实际情况是在暴风雪的3次运输后,基地的药物已经所剩无几,无法支撑他们再去一趟超市。
暴风雪第十天上午九点,系统广播:考虑到众多玩家在暴风雪中留守基地百般无聊,因此特别推出风暴丧尸行动。
由于暴风雪缘故,丧尸们已经饥肠辘辘,在接下来的7天时间内,丧尸们将对所有基地人员展开攻击。
系统广播:暴风雪期间,玩家基地不会增加噪音,不会发生系统攻城。
由于暴风雪的影响,基地雷达和警报系统损坏,不会对入侵进行预警。
最后祝大家好运。
林雾听完,道:“曙光非要把所有人都玩死吗?”
“不不。”
莎娜摇头:“曙光在惩罚投机取巧的人。”
林雾问:“怎么说?”
莎娜解释道:“以暗影基地为例,如果只留石头一个人,他可以活到游戏闭服。
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