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玩家分为女仆、园丁、管家、男爵、男爵夫人和大小姐六个角色,每个角色拥有不同的技能。
通过掷骰,移动到相应的格子内,每到一格会触发不同的事件,不同事件的累积将会带来不同的结果。
注意:每个人物都有自己角色所对应的特殊路线和事件,同一事件被不同角色触发也会出现不同的事件描述。
游戏结束方式分为两种:
1.游玩十二轮后自动结束(投掷骰子的点数累计到12点即为一轮)
2.调查公馆的神秘变故获得最真实的结局。
】
“什么乱七八糟的……我脑子不好用看不懂啊……”
看了半天的羊皮纸,终于有人按耐不住嘟囔了一声。
安茜回首望了一下出声的人,他穿了一身简单黑白燕尾服,胸前还有块怀表,应该对应的是管家这一身份。
“嚯嚯嚯,这位玩家,不要生气嘛。”
店长又发出他那奇特的笑声。
“看来我写的规则还是太复杂了些,不过没关系,等各位进到游戏里游玩几轮后就会明白了。”
“最重要的是大家要好好记住自己的身份介绍,顺便提醒一下,还有一分钟游戏就要开始了哦。”
店长语出惊人,竟然突然提出时间限制。
安茜连忙低头翻看手里的羊皮纸,找到写着“园丁”
的一栏的角色介绍。
【园丁:这么一大片花园只让我一个人种?
荒芜又广阔的土地里总是会有莫名其妙的东西出现,在这里工作的你捡到游戏道具可能性增加。
但夜晚来临时你只能住在花园角落的小屋,有大概率会遇到各种随机事件。
】
捡到道具?
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