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2第 2 章(第3页)

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聂安之照旧站在角落。

项目扩招后人多位少,座位紧张,她从不抢座,站一会儿也无妨。

郁扶秧从不笑,脸总是冷的。

有时候,聂安之远远看着就觉得,那张脸其实挺适合笑,但又想象不出来。

现在的大老板,不管是走廊擦肩经过,开会落座,还是低头审需求,一出现就让人自动发怵。

郁扶秧按下演示笔,旁边的pm(项目管理)芮雯翻到下一页投影。

“新季度的增长目标定了:月活提升20%,当月留存到10%以上。

投放策略和内容更新方向将相应调整,详细方案稍后发群里。”

几个男同事自诩资深,从一开始,就瞧不上她这个空降花瓶。

他们听到这些话,一个个脸上的不屑几乎要溢出来。

各行各业的圈子都乱,游戏行业也不例外。

聂安之也听说过,某司那位新晋制作人原本是个本地化翻译,连策划文档都看不明白。

后来那位成了老总的小情人,直接被塞进进核心岗位,招牌一挂,指点江山。

ta(技术美术)赤练忍不住问:“秧姐,这目标,是不是有点……太理想化了?”

“怎么说?”

郁扶秧杏眼清冷,目光像把刀,直直落在他脸上。

赤练咽了口口水,还是硬着头皮说:“去年同期我们都在砸钱买量,效果也一般。

现在大盘下行,玩家疲软,一季度月活提升20%,也太冲了。”

他声音刚落,会议室陷入片刻沉寂。

有人低头喝水,有人悄悄发微信,会议室一时间气氛微妙。

郁扶秧面不改色:“去年没涨,是因为你们只砸头部渠道,忽略了中尾部的转化。”

众人目光一顿。

“还有——你们上一任制作人,连游戏卖点都没搞清楚。”

聂安之微微瞪大双眼,旁边的鸽宝抿起嘴,和她对视一眼。

“卖剧情和卖关卡,是两种打法。

你们死砸关卡产能,扩招关卡策划,结果文案那边跟不上,暑期关键月份托更,次周留存直接掉9个点。”

聂安之肃然起敬。

她已经很久没听过有如此清晰有力的分析了,尤其是上级领导。

更可怕的是,那些内容根本不在ppt上,说明郁扶秧早就了然于胸。

前任制作人留下的数据文档堆积成山,短短一周内,郁扶秧不仅看了,关键信息甚至还能脱口而出。

“我上一个项目组能带出来,这个也能。”

郁扶秧端起桌上的茶杯,轻抿一口,“不过,如果你有更好的建议,可以说出来让大家讨论下。”

会议室陷入短暂的沉默。

糟了,这看似花瓶的美女,貌似肚里真的有货。

赤练整个人脸有些涨红,聂安之离他比较近,看到了他额角的汗水。

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