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或“身体离地”
?或者两者结合?鸟国布置的这只鬼,杀人规律必然极其致命,不能赌!
为了验证,他需要一个试探目标。
目光扫过院子,锁定一只误入此地的野猫尸体。
影子鬼的力量悄然延伸,如同无形的丝线,极其轻柔地“提起”
那具猫尸的尾巴,让它双脚离地几厘米,然后缓缓向正厅门口“送”
去。
就在猫尸西爪离地、被“提”
着靠近正厅门槛不足一米时!
嘎吱…嘎吱…
令人牙酸的、如同老旧绳索绷紧摇晃的声音骤然响起!
并非来自厅内,而是仿佛凭空出现在猫尸的脖颈处!
那具猫尸猛地一僵,脖颈处皮肉瞬间凹陷下去,形成一个清晰的勒痕,整个身体被一股无形的力量猛地向上提起!
同时,厅内天花板上,所有悬挂的尸体凝固的头颅猛地一百八十度旋转!
空洞的眼窝齐刷刷锁定了门口方向!
一股冰冷刺骨的杀意瞬间笼罩了整个前院!
离地!
是离地触发!
而且…靠近正厅范围会加剧反应!
范围…大约二十米?周战瞳孔微缩,死人眼死死锁定那些转向的尸体和猫尸脖颈处无形的绳索。
猫尸离地即触发,但攻击强度似乎不高…是因为目标本身是尸体?还是因为离地高度不够?三十公分?他瞬间撤去影子鬼的力量,猫尸“啪嗒”
掉落在地,脖颈处勒痕依旧清晰,但那股无形的提拉力消失了。
厅内尸体的头颅缓缓转回原位。
基本确认了!
两条规律:第一,身体任何部分离地超过一定高度(推测三十公分左右);第二,靠近其本体核心区域(正厅,范围约二十米)。
满足任意一条即触发攻击,同时满足两条…攻击必然更为恐怖!
冷汗浸湿了周战的后背。
这规律看似简单,但在厉鬼盘踞的老巢,行动受限极大,稍有不慎,比如被绊倒离地,或者为了躲避攻击跳跃,都可能瞬间触发必杀!
鸟国放出的这只吊死鬼,其规则本身就是一个巨大的陷阱!
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