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谢明哲无奈扶额:“你的重点错了!
看技能,这是单体位移强控,以后我们俩打双人赛,我会用这张牌配合你,把对面残血卡背过来给你的黑无常收人头。”
喻柯笑弯眼睛:“哦!
听起来很不错的样子!”
陈千林看完小徒弟做的这些土系卡,一针见血地说出了关键:“土系,你是打算用‘位移控场’的打法?这种打法很难『操』作,配合不好容易『乱』套。
但配合好的话,对手会非常头疼。”
谢明哲点点头:“嗯,小柯的鬼牌当中,聂小倩也可以用头发控位移,所以我想着,再做几张位移强控卡,到时候打双人赛,把对面的阵型彻底搅『乱』。”
陈霄赞赏道:“团赛也可以上这套阵容。
你这套土系控位移的阵容,说实话,在实战的时候会比水系更烦人。
水系只是王熙凤的声音攻击让对手头疼,土系控位移,动不动拉走对手卡牌,会让对手特别抓狂。”
秦轩简单评价道:“光看技能就很头疼。”
谢明哲笑眯眯地道:“这才符合我的个人特质嘛!”
他紧跟着又拿出一张画好的火焰山草稿图,交给秦轩,道:“火焰山场景,地图并不复杂,就是大沙漠中的一座温度极高的山脉。
主要是场景特效,我打算做成随机事件场景,设置一个铁扇公主的npc用芭蕉扇灭火,每隔一段时间,某个范围的火被芭蕉扇熄灭,卡牌不受灼烧效果的影响,而其他的地方火焰越烧越旺,对所有卡牌造成的火系伤害也会不断叠加。”
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芭蕉扇可以熄灭火焰山的烈火,所以事件触发时,每当铁扇公主来灭火,双方选手就不得不调整走位,让自己的卡牌迅速进入被灭火的安全区。
然而芭蕉扇作用有限,火焰只能熄灭短暂的十几秒,很快又会燃烧起来,选手不得不继续调整走位,去寻找新的被芭蕉扇灭火的区域,否则,自己的卡牌就要被烈火给活活烧死。
这样一来,火焰山地图就会需要大量的走位。
而谢明哲做的土系卡,拥有很多位移强控技能,在混战局面,他可以让猪八戒、铁扇公主和牛魔王强制对手进入火焰区,让对手的卡牌被大火烧成残血。
频繁走位,还要被对手控位移,这绝对会成为最让人讨厌的地图之一。
陈霄很干脆地说:“这张地图画起来不难,全地图沙漠铺场,地下燃烧烈火,元素比较单一,也没什么障碍物。
就是铁扇公主的事件触发特效做起来比较麻烦……”
他看向身旁的陈千林,柔声问,“哥,你觉得怎么做更合适?”
陈千林想了想,道:“既然要打位移控场,事件触发最好能跟技能cd紧密衔接,先设计成1分钟一次,芭蕉扇灭火的区域就设计成10米x10米的方形区,把范围做小一点,双方卡牌就必须及时抢占位置,小谢觉得呢?”
“我觉得可以!
就这么办吧。”
谢明哲回头看向秦轩,道:“秦轩,交给你了。”
“嗯,这张地图不难做,三天内出3d效果图。”
秦轩神『色』平静,他已经习惯谢明哲各种奇怪的脑洞了,比起大观园系列场景卡,火焰山这种频繁触发位移的场景,也不算特别奇怪。
谢明哲心满意足地跟队友们吃了顿宵夜,美滋滋地回房睡觉。
土系卡已经做了六张,白骨精、猪八戒两张防守,牛魔王、琵琶精、红孩儿三张攻击,铁扇公主控场,只要再做两张保护、治疗类卡牌,然后把大圣、唐僧做出来,他就算完工了。
最迟下周末,他就可以再次跟风华二队的小家伙们实战。
这一套全新的土系位移强控打法,一定会给二队的选手们惊喜!
161:()星卡大师
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