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“新主人”
叫顾愠,是一位漂亮的金发小姐,他相信如果不是年龄略微小了两岁,斯塔克先生一定会为她着迷。
顾愠开口的第一句倒是让贾维斯有了莫名的熟悉感,将顾愠的话输入数据库比对,得到了和先生语言习惯80的匹配度。
贾维斯觉得他知道该怎么服务这位小姐了。
按照用户习惯构架的演算机制在一小时后宣告失败,贾维斯由衷感受到了男女个体的差异,决定在他的数据库里开设出一个新的文件夹。
“贾维斯,我们的第一个任务是什么?是练习火焰魔法,练习飞行,还是其他可怕的黑魔法。”
顾愠看着自己角色属性栏里标记的【恶龙】有些迫不及待。
贾维斯无法调取后台的加密程序,只能拿出空间背包中的新手说明,像个普通人一样一边看一边梳理线索。
他通常都是从海量数据流中直接过滤出自己需要的信息,这种人类的低速索引对他而言是一次奇特的体验。
“第一步,您要先学会四项属于恶龙的基本技能。
分别是,食材挑选、初级刀工、初级厨艺、美食品鉴。”
这些技能和数据库中文学作品中的恶龙技能差别巨大。
获得了新参数的贾维斯默默记录在案。
“原来这是个厨艺游戏?”
顾愠有点跟不上现在游戏开发商的思路。
为了解锁后面剧情,别无选择的顾愠在工作之余开始磨炼厨艺。
所以她不是“恶龙”
而是“饿龙”
吗穿越了这么多个世界,顾愠一直对自己的厨艺还挺有自信,怎么说也孰能生巧了。
然而这个游戏却教她重新做人。
顾愠的刀工大体还停留在汉尼拔教导的阶段,剔骨拆肉,下刀干脆。
然而【初级刀工】的训练目标却是保证切片、切丁的食材大小完全一致。
然而看了看后续的中级教程需要把食材抛到半空,随便划拉几刀就完美等分,顾愠也没什么可抱怨的了。
至于如何判断一道菜的成败,游戏的设定也是非常猎奇。
菜品装盘扣盖后,再次打开如果能发光、得到奇怪的背景特效即为成功菜品。
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