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搭档:“医院可是祭祭国王的老家,要是出生在中场,提前打好辅助洞,队友被追直接转医院,绝对能断屠夫一波大节奏。”
辰星:“那就要看west怎么应对了,圣心医院,west会头铁拿邦邦吗?其实这张地图,小提琴家也能有不错的发挥。
再不济还有红夫人,利用高低差打落地刀……”
时间一分一秒地流逝,言希和林风还在讨论着。
终于在最后一秒,言希锁定了角色。
“邦邦!
不愧是绝活,west是真的不怕,s1邦邦,管你国王不国王,干就完事了。”
辰星:“整场的突破点还是先知,只要快速击倒先知,west就有非常大的赢面。”
正式进入比赛画面。
?
送温暖
·可以的这很ag。
言希出生在小门废墟,确定了自己的位置后,径直向中场走去,在医院附近触发耳鸣。
辰星:“祭司出生在医院,求生者天胡。”
搭档:“邦邦进医院了,祭司提前打洞,先知已经拉走,邦邦的节奏有点炸啊。”
言希看到了祭司的“门之钥”
,不想在医院和祭司绕圈——“闪现”
邦邦绕不起,他从鸟笼窗翻出医院,迎面就是前锋,前锋感应到心跳,放弃手头正在破译的密码机,直接拉走,不给一点机会。
言希没有深追,他的第一目标依旧是先知,只用走位干扰前锋,等到“淬火”
(开局50秒,除张狂外未获得存在感,显示所有求生者轮廓5秒)触发,确定先知的位置,反身前去追击。
队友提前爆点,先知离开废墟。
和邦邦博弈最怕被困在一个点位,炸弹无眼,邦邦的技能可以直接架死目标。
如果有机会,一定要马拉松,但是拉点的同时又要注意不能影响到队友修机,要不然还不如死在原地,干脆利落。
ag的先知显然犯了这个错误,一心想要远离废墟狭小的地形,然而跑到女神像,干扰了佣兵的密码机,忌惮于炸弹的无差别伤害,佣兵无奈,只能暂且离开。
虽然言希前期找人浪费了时间,但干扰到了场上三个人修机,求生者无脑拉点反倒是亏了。
锁定自己的第一目标,言希远程预判走位,一个二连炸,先知受伤。
先知进入女神像板区,言希先用一个5秒炸弹压住走位,随即在引爆的最后一刻秒续炸弹,先知半血。
面前就是屠刀,先知被迫向后转,又被炸到一次,最后一个遥控炸弹收束,先知倒地。
场上还有五台密码机未破译。
辰星:“我除了说漂亮还能说什么呢?”
搭档:“不愧是s1邦邦,操作流畅又好看,祭司的密码机还有两成,前锋的密码机被干扰只修了不到60%,佣兵被迫重启一台,这场破译进度不够。”
[666666]
[这炸弹也太漂亮了吧!
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